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Les aventuriers du rail - le coeur de l'Afrique

 Et voici donc une extension très sympa du fameux jeu Aventuriers du Rail qui ravira tous ceux qui souhaitent changer un peu de la version USA ou Europe.

Le principe reste le même : placer des wagons sur des tronçons de voies ferrées pour relier deux villes. A nouveau, plus le tronçon est long, plus il rapporte de points ; et plus on réalise d'objectifs, plus on accumule les points.




Qu'est-ce qui change ?
Tout d'abord la carte bien sûr puisque nous jouons sur un nouveau plateau représentant l'Afrique centrale et l'Afrique du sud. Les objectifs traversent donc le continent.





Ensuite, de nouvelles cartes entrent en jeu : les cartes terrain (trois types : désert et savane - montagnes et escarpements - jungle et forêt ). On pioche et accumule ces cartes qui contrairement aux cartes wagons sont visibles des autres joueurs. Lorsque l'on place des wagons sur un tronçon, si on possède le bon type et le bon nombre de cartes terrain, on double les points de ce tronçon. Il s'agit donc d'une nouvelle façon d'augmenter son score.

Enfin, contrairement aux éditions de base, il n'y a pas de bonus pour la plus longue route, mais un bonus pour celui qui a réalisé le plus d'objectifs.

A noter qu'il est nécessaire d'avoir une des versions de base (USA ou Europe) pour jouer puisqu'il faut prendre les wagons, les marqueurs et les cartes wagon.

METRO

Avec la mise en service du Tram au Havre, l'équipe Récré à jeux avait décidé de choisir le thème des transports lors de la séance du 20 janvier 2013.
Plusieurs jeux avaient été sélectionnés.
Mais lorsqu'il y a de la neige, les transports ont beaucoup de difficultés à fonctionner et plusieurs joueurs ont préféré rester au chaud chez eux.
Ne soyez pas déçus pour autant car nous vous en proposerons encore la prochaine fois.
Les quelques joueurs à avoir bravé les intempéries ont quand même pu découvrir quelques jeux, comme l'art de charger habilement son camion de déménagement en laissant le moins de colis possibles sur le trottoir et en laissant le moins de creux dans le camion, ce qui occasionne des pénalités.


Autre jeu, METRO, (photo ci dessus) qui consiste à poser des éléments de rails pour relier des stations.  Ici ce n'est pas le chemin le plus court qui est privilégié mais le plus tortueux qui rapporte le plus de points.

Les aventuriers du rail - version USA


Et voilà mon autre préféré parmi les préférés !

On vous avait déjà parlé de cette gamme de jeux ici.

Après la version Lyon faite maison, voici donc la version d'origine, celle des USA.






Chaque joueur a des objectifs à réaliser pour relier à chaque fois deux villes américaines, plus ou moins éloignées l'une de l'autre.

Ici, Denver-Pittsburgh.


Pour cela, il doit occuper des tronçons de voie ferrée avec ses wagons. Il peut faire autant de détours qu'il veut, le tout est que ses deux villes soient reliées.



Voici un exemple pour le joueur rouge qui a réussi à relier DENVER à PITTSBURGH.Comme indiqué sur sa carte, cela lui rapportera 11 points en fin de partie.


Mais ces occupations de voies ne sont pas gratuites bien sûr. La monnaie officielle est la "carte-wagon" : pour le tronçon violet de 4 wagons, le joueur rouge a dû payer 4 cartes-wagon violettes.
Il faut donc souvent passer plusieurs tours à piocher ces fameuses cartes-wagon avant de pouvoir acheter un tronçon.


Heureusement qu'il y a quelques locomotives multicolores qui peuvent remplacer n'importe quelle couleur qu'il nous manquerait.




En dehors des points gagnés pour chaque objectif réalisé, les joueurs marquent aussi des points pour chaque tronçon occupé. Plus il est long, plus il rapporte.
Bonus de 10 points aussi pour celui qui aura le plus long chemin continu sur le plateau.

Alors bien sûr, à un moment ça coince car le voisin va forcément vous piquer l'unique tronçon vous permettant de réaliser votre objectif ! La tension monte, il faut à tout prix réussir à piocher les bonnes cartes-wagon rapidement, sinon c'est fichu !

Alors c'est là que certains prèfèrent la version Europe qui est sortie après : des gares ont fait leur apparition et permettent de ne plus être bloqué si tous les tronçons passant par une ville sont occupés. Mais bon, être bloqué fait partie du jeu, et après tout, si on perd, ben on refait une partie et voilà !

Blokus


Voici une grande famille de jeux qu'on aime bien : la lignée BLOKUS !

Nous en possédons quatre différents, enfin pas si différents que ça puisque le principe est le même à chaque fois : placer ses pièces sur le plateau en les connectant entre elles.



Mais qu'est-ce qui change alors ?


Commençons par le jeu de base, BLOKUS


Les joueurs possèdent 21 pièces géométriques plus ou moins grandes qu'ils doivent placer sur le plateau en les connectant entre elles par un coin. Au fur et à mesure, le plateau se remplit, le but étant de réussir à les placer toutes.










Une version BLOKUS DUO est sortie pour les parties à deux, comme son nom l'indique.










Puis, cela s'est complexifié avec l'arrivée du BLOKUS TRIGON

Cette fois les joueurs ont 22 pièces, toujours géométriques et de taille différente, mais au lieu qu'elles soient composées de carrés, c'est le triangle qui sert de base, et c'est donc moins facile de les placer dans les cases ! Le principe ne change pas : les pièces d'un même joueurs doivent se toucher par un coin.




Et enfin, le dernier né de la série : BLOKUS 3D


Comme son nom l'indique, on abandonne le plateau pour jouer dans l'espace. Les joueurs ont 11 pièces en 3D qu'ils doivent empiler, en touchant non plus un coin, mais une face de sa couleur. Il faut bien sûr réussir à placer le maximum de pièces, comme dans les autres jeux, mais aussi, vu du dessus, avoir le plus de surface à sa couleur visible lorsque la partie est finie.

Rescapés de l'atlantide


Ce jeu a toujours du succès auprès des enfants car le plateau évolue en permanence, au rythme des assauts des divers monstres, pieuvres et requins. Rien de tel pour se prendre au jeu !

L'histoire fantastique est la suivante : l'île sur laquelle se trouvent tous les personnages est en train de couler. En effet, à son tour, chaque joueur va en enlever un morceau et le remplacer par l'élément dessiné dessous. Elément favorable (bateau ou dauphin protecteur), ou défavorable bien sûr, et c'est là que ça rigole bien (monstre, pieuvre, requin ou tourbillon dévastateur)!


Les pauvres personnages doivent donc s'empresser de gagner une des quatre îles situées aux quatre coins du plateau, à la nage ou en bateau, sans se faire croquer au passage. Le gagnant est bien sûr celui qui a sauvé le plus de personnages parmi les douze qu'il avait en charge au départ.

Vous l'aurez compris, c'est un jeu au beau matériel, interactif et passionnant pour les enfants à partir de 8 ans.



Il existe une ancienne version : atlantis. On constate quelques petites variantes dans la règle et dans le matériel, mais le principe reste le même.

Plomberie

SOS PLOMBIER était la vedette du dernier Récré à Jeux

Aventuriers du rail

Les aventuriers du rail, un parcours à construire pour avoir le monopole d'une ou plusieurs lignes reliant les gares que vous avez tirées au sort.
Il existe plusieurs versions géographiques de ce jeu, histoire de capter le maximum de clients. Sur Jeuxsoc, il existe aussi une version lyonnaise à imprimer. Il vous restera à construire les wagons et locomotives...

Trans América

Trans America consiste à relier l'est et l'ouest des états unis reliant les 5 villes que l'on a en main. On commence à construire sa voie de part et d'autre de son pion placé judicieusement sur le plateau. Ensuite, il faut espérer rejoindre la voie d'un autre concurrent qui vous aidera peut être à réaliser votre parcours avant les autres. Le tirage des cartes définissant votre parcours ne donne pas forcément les mêmes chances apparentes de gagner la partie mais les réalisations adverses sont parfois bien utiles.

Bombay Bazar

Voilà un jeu de connexion bien sympathique qui peut se jouer à quatre.
Il s'agit pour chacun de réaliser la plus longue trompe d'éléphant à l'aide de tuiles dont les dessins doivent se relier. Parfois on emprunte une passerelle créée par un adversaire et bien vite ça devient un véritable plat de spagetti où un plombier ne s'y retrouverait pas! Attention, il peut arriver qu'aucune tuile ne soit plus disponible pour allonger la trompe.